Structs§
- EFFECT_
ITEM_ PARAM - エフェクト実行の設定パラメータ構造体
- FILTER_
ITEM_ BUTTON - ボタン項目構造体 ボタンを押すとコールバック関数が呼ばれます ※plugin2.hの編集のコールバック関数と同様な形になります
- FILTER_
ITEM_ CHECK - チェックボックス項目構造体
- FILTER_
ITEM_ CHECK_ SECTION - チェックボックス(セクション毎)項目構造体
- FILTER_
ITEM_ COLOR - 色選択項目構造体
- FILTER_
ITEM_ DATA - 汎用データ項目構造体
default_valueは最大16KiBまでの任意のデータを格納できます。 フィルタ処理関数内でvalueの参照先データを更新できますが、Undoポイントの作成や編集済みフラグの設定はされません。 保存済みの汎用データが空の場合はデフォルト値に初期化されます。 - FILTER_
ITEM_ FILE - ファイル選択項目構造体
- FILTER_
ITEM_ FOLDER - フォルダ選択項目構造体
- FILTER_
ITEM_ GROUP - 設定グループ項目構造体 自身以降の設定項目をグループ化することが出来ます ※設定名を空にするとグループの終端を定義することが出来ます
- FILTER_
ITEM_ HIDE_ RULE - 非表示条件項目構造体 非表示条件を満たした項目を非表示にすることが出来ます
- FILTER_
ITEM_ SELECT - 選択リスト項目構造体
- FILTER_
ITEM_ SELECT_ ITEM - 選択リスト項目構造体の選択肢項目
- FILTER_
ITEM_ SEPARATOR - セパレーター項目構造体
- FILTER_
ITEM_ STRING - 文字列項目構造体 ※1行の文字列
- FILTER_
ITEM_ TEXT - テキスト項目構造体 ※複数行の文字列
- FILTER_
ITEM_ TRACK - トラックバー項目構造体
- FILTER_
ITEM_ TRACK_ GROUP - トラックバーグループ項目構造体
- FILTER_
PLUGIN_ TABLE - フィルタプラグイン構造体
- FILTER_
PROC_ AUDIO - 音声フィルタ処理用構造体
- FILTER_
PROC_ VIDEO - 画像フィルタ処理用構造体
- OBJECT_
AUDIO_ PARAM - オブジェクトの音声パラメータ構造体
- OBJECT_
IMAGE_ PARAM - オブジェクトの画像パラメータ構造体
- OBJECT_
INFO - オブジェクト情報構造体
- PIXEL_
RGBA - RGBA32bit構造体
- SCENE_
INFO - シーン情報構造体
- VERTEX_
COLOR - 頂点データ構造体(描画色)
- VERTEX_
COLOR_ NORM - 頂点データ構造体(描画色、法線)
- VERTEX_
TEXTURE - 頂点データ構造体(テクスチャ)
- VERTEX_
TEXTURE_ NORM - 頂点データ構造体(テクスチャ、法線)
Enums§
- BILLBOARD_
MODE - ビルボードの種別
- BLEND_
MODE - 合成モードの種別
- BLEND_
STATE_ MODE - 出力ブレンド(BlendState)の種別
- FILTER_
ITEM_ HIDE_ RULE_ OPERATOR - 非表示条件の比較種別
- INPUT_
PIXEL_ FORMAT - 画像入力のピクセルフォーマット種別
- OUTPUT_
PIXEL_ FORMAT - 画像出力のピクセルフォーマット種別
- SAMPLER_
MODE - サンプラーの種別
- VERTEX_
TYPE - 頂点リストの種別
Type Aliases§
- OBJECT_
HANDLE - オブジェクトハンドル
Unions§
- FILTER_
ITEM - FILTER_
ITEM_ COLOR_ VALUE - 色選択項目の設定値の色