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EDIT_HANDLE

Struct EDIT_HANDLE 

Source
#[repr(C)]
pub struct EDIT_HANDLE {
Show 19 fields pub call_edit_section: unsafe extern "C" fn(func_proc_edit: unsafe extern "C" fn(edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool, pub call_edit_section_param: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_edit: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool, pub get_edit_info: unsafe extern "C" fn(info: *mut EDIT_INFO, info_size: i32), pub restart_host_app: unsafe extern "C" fn(), pub enum_effect_name: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_effect: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR, type: i32, flag: i32)), pub enum_module_info: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_module: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, info: *mut MODULE_INFO)), pub get_host_app_window: unsafe extern "C" fn() -> HWND, pub get_edit_state: unsafe extern "C" fn() -> i32, pub call_read_section: unsafe extern "C" fn(func_proc_read_section: unsafe extern "C" fn(edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool, pub call_read_section_param: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_read_section: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool, pub enum_effect_item: unsafe extern "C" fn(effect: LPCWSTR, param: *mut c_void, func_proc_enum_effect_item: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR, type: i32)) -> bool, pub rendering_scene_video: unsafe extern "C" fn(frame: i32, param: *mut c_void, func_proc_rendering_video: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer: *const c_void, width: i32, height: i32, pitch: i32)) -> bool, pub rendering_scene_audio: unsafe extern "C" fn(frame: i32, param: *mut c_void, func_proc_rendering_audio: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer0: *const f32, buffer1: *const f32, sample_num: i32)) -> bool, pub wait_rendering_task: unsafe extern "C" fn(), pub enum_font_name: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_font: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR)), pub enum_palette_name: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_palette: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR)), pub rendering_object_video: unsafe extern "C" fn(object: OBJECT_HANDLE, frame: i32, apply_effect: bool, param: *mut c_void, func_proc_rendering_video: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer: *const c_void, width: i32, height: i32, pitch: i32)) -> bool, pub rendering_object_audio: unsafe extern "C" fn(object: OBJECT_HANDLE, frame: i32, apply_effect: bool, param: *mut c_void, func_proc_rendering_audio: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer0: *const f32, buffer1: *const f32, sample_num: i32)) -> bool, pub get_effect_item_group_names: unsafe extern "C" fn(effect: LPCWSTR, item: LPCWSTR, item_names: *mut LPCWSTR, item_num: i32, item_index: *mut i32) -> i32,
}
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編集ハンドル構造体 get_host_app_window()以外はRegisterPlugin処理内から利用出来ません

Fields§

§call_edit_section: unsafe extern "C" fn(func_proc_edit: unsafe extern "C" fn(edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool

プロジェクトデータの編集をする為のコールバック関数(func_proc_edit)を呼び出します 編集情報を排他制御する為に更新ロック状態のコールバック関数内で編集処理をする形になります コールバック関数内で編集したオブジェクトは纏めてUndoに登録されます コールバック関数は呼び出し元のスレッドで呼ばれます func_proc_edit : 編集処理のコールバック関数 戻り値 : trueなら成功 編集が出来ない場合(出力中等)に失敗します

§call_edit_section_param: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_edit: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool

call_edit_section()に引数paramを渡せるようにした関数です

§get_edit_info: unsafe extern "C" fn(info: *mut EDIT_INFO, info_size: i32)

編集情報を取得します 編集情報を排他制御する為に参照ロックします。※同一スレッドで既にロック状態の場合はそのまま取得します。 info : 編集情報の格納先へのポインタ info_size : 編集情報の格納先のサイズ ※EDIT_INFOと異なる場合はサイズ分のみ取得されます

§restart_host_app: unsafe extern "C" fn()

ホストアプリケーションを再起動します

§enum_effect_name: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_effect: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR, type: i32, flag: i32))

エフェクト名の一覧をコールバック関数(func_proc_enum_effect)で取得します param : 任意のユーザーデータのポインタ func_proc_enum_effect : エフェクト名の取得処理のコールバック関数

§enum_module_info: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_module: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, info: *mut MODULE_INFO))

モジュール情報の一覧をコールバック関数(func_proc_enum_module)で取得します param : 任意のユーザーデータのポインタ func_proc_enum_module : モジュール情報の取得処理のコールバック関数

§get_host_app_window: unsafe extern "C" fn() -> HWND

ホストアプリケーションのメインウィンドウのハンドルを取得します

§get_edit_state: unsafe extern "C" fn() -> i32

編集状態を取得します

§call_read_section: unsafe extern "C" fn(func_proc_read_section: unsafe extern "C" fn(edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool

プロジェクトデータを参照する為のコールバック関数(func_proc_read_section)を呼び出します 参照中にデータが更新されないように参照ロック状態のコールバック関数内で処理をする形になります EDIT_SECTIONの更新系の関数等は利用出来ません コールバック関数は呼び出し元と同じスレッドで呼ばれます func_proc_read_section : コールバック関数 戻り値 : trueなら成功(参照が出来ない場合は失敗します)

§call_read_section_param: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_read_section: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, edit: *mut EDIT_SECTION)) -> bool

call_read_section()に引数paramを渡せるようにした関数です param : 任意のユーザーデータのポインタ

§enum_effect_item: unsafe extern "C" fn(effect: LPCWSTR, param: *mut c_void, func_proc_enum_effect_item: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR, type: i32)) -> bool

エフェクトの設定項目の一覧をコールバック関数(func_proc_enum_effect_item)で取得します effect : 対象のエフェクト名(エイリアスファイルのeffect.nameの値) param : 任意のユーザーデータのポインタ func_proc_enum_effect_item : エフェクトの設定項目の取得処理のコールバック関数 戻り値 : 取得出来た場合はtrue(対象が見つからない場合は失敗します)

§rendering_scene_video: unsafe extern "C" fn(frame: i32, param: *mut c_void, func_proc_rendering_video: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer: *const c_void, width: i32, height: i32, pitch: i32)) -> bool

現在のシーンの映像のレンダリングをします

§rendering_scene_audio: unsafe extern "C" fn(frame: i32, param: *mut c_void, func_proc_rendering_audio: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer0: *const f32, buffer1: *const f32, sample_num: i32)) -> bool

現在のシーンの音声のレンダリングをします

§wait_rendering_task: unsafe extern "C" fn()

レンダリング中のタスクが全て完了するまで待機します

§enum_font_name: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_font: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR))

フォント名の一覧をコールバック関数で取得します

§enum_palette_name: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, func_proc_enum_palette: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, name: LPCWSTR))

パレット名の一覧をコールバック関数で取得します

§rendering_object_video: unsafe extern "C" fn(object: OBJECT_HANDLE, frame: i32, apply_effect: bool, param: *mut c_void, func_proc_rendering_video: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer: *const c_void, width: i32, height: i32, pitch: i32)) -> bool

指定のオブジェクトの映像のレンダリングをします

§rendering_object_audio: unsafe extern "C" fn(object: OBJECT_HANDLE, frame: i32, apply_effect: bool, param: *mut c_void, func_proc_rendering_audio: unsafe extern "C" fn(param: *mut c_void, frame: i32, buffer0: *const f32, buffer1: *const f32, sample_num: i32)) -> bool

指定のオブジェクトの音声のレンダリングをします

§get_effect_item_group_names: unsafe extern "C" fn(effect: LPCWSTR, item: LPCWSTR, item_names: *mut LPCWSTR, item_num: i32, item_index: *mut i32) -> i32

指定の設定項目が所属するグループの所属アイテム名を取得します グループ項目を直接指定することも出来ます (item_indexにはnullptrを指定します)

Implementations§

Source§

impl EDIT_HANDLE

Source

pub const EFFECT_TYPE_FILTER: i32 = 1

エフェクト種別:フィルタ効果 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_TYPE_INPUT: i32 = 2

エフェクト種別:メディア入力 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_TYPE_TRANSITION: i32 = 3

エフェクト種別:シーンチェンジ ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_TYPE_CONTROL: i32 = 4

エフェクト種別:オブジェクト制御 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_TYPE_OUTPUT: i32 = 5

エフェクト種別:メディア出力 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_FLAG_VIDEO: i32 = 1

エフェクトフラグ:画像をサポート ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_FLAG_AUDIO: i32 = 2

エフェクトフラグ:音声をサポート ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_FLAG_FILTER: i32 = 4

エフェクトフラグ:フィルタオブジェクトをサポート ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_FLAG_CAMERA: i32 = 8

エフェクトフラグ:フィルタオブジェクトをサポート ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EDIT_STATE_EDIT: i32 = 0

編集状態:編集中

Source

pub const EDIT_STATE_PLAY: i32 = 1

編集状態:プレビュー再生中

Source

pub const EDIT_STATE_SAVE: i32 = 2

編集状態:ファイル出力中

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_INTEGER: i32 = 1

設定項目種別:整数 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_NUMBER: i32 = 2

設定項目種別:数値(トラックバー) ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_CHECK: i32 = 3

設定項目種別:チェックボックス ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_TEXT: i32 = 4

設定項目種別:テキスト ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_STRING: i32 = 5

設定項目種別:文字列 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_FILE: i32 = 6

設定項目種別:ファイル ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_COLOR: i32 = 7

設定項目種別:色 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_SELECT: i32 = 8

設定項目種別:リスト選択 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_SCENE: i32 = 9

設定項目種別:シーン ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_RANGE: i32 = 10

設定項目種別:レイヤー範囲 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_COMBO: i32 = 11

設定項目種別:リストと文字の複合 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_MASK: i32 = 12

設定項目種別:マスク ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_FONT: i32 = 13

設定項目種別:フォント ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_FIGURE: i32 = 14

設定項目種別:図形 ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_DATA: i32 = 15

設定項目種別:データ ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_FOLDER: i32 = 16

設定項目種別:フォルダ ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_NUMBER_GROUP: i32 = 17

設定項目種別:数値(トラックバー)グループ ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_GROUP: i32 = 18

設定項目種別:設定グループ(明示的なグループのみ) ※設定値無し ※今後追加される可能性があります

Source

pub const EFFECT_ITEM_TYPE_SEPARATOR: i32 = 19

設定項目種別:セパレーター ※設定値無し ※今後追加される可能性があります

Auto Trait Implementations§

Blanket Implementations§

Source§

impl<T> Any for T
where T: 'static + ?Sized,

Source§

fn type_id(&self) -> TypeId

Gets the TypeId of self. Read more
Source§

impl<T> Borrow<T> for T
where T: ?Sized,

Source§

fn borrow(&self) -> &T

Immutably borrows from an owned value. Read more
Source§

impl<T> BorrowMut<T> for T
where T: ?Sized,

Source§

fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T

Mutably borrows from an owned value. Read more
Source§

impl<T> From<T> for T

Source§

fn from(t: T) -> T

Returns the argument unchanged.

Source§

impl<T, U> Into<U> for T
where U: From<T>,

Source§

fn into(self) -> U

Calls U::from(self).

That is, this conversion is whatever the implementation of From<T> for U chooses to do.

Source§

impl<T, U> TryFrom<U> for T
where U: Into<T>,

Source§

type Error = !

The type returned in the event of a conversion error.
Source§

fn try_from(value: U) -> Result<T, !>

Performs the conversion.
Source§

impl<T, U> TryInto<U> for T
where U: TryFrom<T>,

Source§

type Error = <U as TryFrom<T>>::Error

The type returned in the event of a conversion error.
Source§

fn try_into(self) -> Result<U, <U as TryFrom<T>>::Error>

Performs the conversion.